BF2: Devilman baut zerstörbare Umgebung

  • Auf Knall folgt Fall
    Nicht ohne Grund hat man bei der Entwicklung von BF2 auf zerstörbare Objekte verzichtet. Der Fokus lag auf einer spielbaren Version für 64 Spieler mit den damaligen Hardwareanforderungen. Nun haben sich schon seit einiger Zeit Modder daran gesetzt, das zu ändern, und in manchen Modifikationen wie zum Beispiel PR gibt es schon seit einiger Zeit zerstörbare Customstatics. Hier hat sich Devilman daran gemacht, Standardobjekte der vBF Karten so umzubauen, das sie zerstörbar sind. Das ist nicht immer einfach, vorallem wenn es um die Animationen und die richtige Fallphysik geht. Obwohl die gezeigten Aufnahmen Work in Progress sind, zeigen sie doch schön, was mit viel Erfahrung inzwischen möglich ist. So können wir hoffen, das die Arbeit einmal einer Mod zugänglich gemacht wird.

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