Call of Duty: World at War - Patch 1.4 ist da!

  • Ganz heimlich still und leise hat Treyarch nun kurz vor Ostern den Patch 1.4 inklusive Mappack für Call of Duty: World at War veröffentlicht.

    Der Download der deutschen Patchdatei umfasst stolze 267,9 Megabyte und bringt neben die drei neuen Multiplayermaps "Knee Deep", "Nightfire" und "Station" einige Änderungen mit sich. Die Zombie-Map "Verrückt" (bzw. Zombie Asylum) ist nicht für die deutschen Spieler bestimmt, weshalb es eine deutsche und eine globale Patchdatei (581.37 MB) gibt. Durch eine Partnerschaft zwischen den Entwicklern und Intel ist das Mappack für die PC-Spieler völlig kostenlos.

    Die Setup-Datei beinhaltet ebenfalls den Patch 1.3. Somit ist ein Update sowohl von Version 1.2 als auch von Version 1.3 möglich.

    1. Station

    Der ”Bahnhof” ist eine ausgebombte U-Bahn-Station voller alter U-Bahn-Wagen, versteckter Gänge, Verladebereiche und erhöhter Aussichtspunkte. Diese mittlere Karte eignet sich perfekt für Capture the Flag und andere Teamspiele und sie gestattet unterschiedlichste Kampfaktionen - vom Nahkampf in engen Bereichen bis hin zu versteckten Scharfschützenpositionen.

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    2. Nightfire

    Das brennende Berlin ist die Kulisse für “Nightfire”, ein intensives Schlachtfeld für mittlere bis große Teamspiele. Die zerbombten Gebäude und Ruinen der Stadt bieten Deckung entlang der Straßenzüge, und im Flackern der Flammen sieht man den Feind durch die Nacht rennen. Kämpfen Sie ums Überleben, damit dieses brennende Schlachtfeld nicht Ihr Grab wird.

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    3. Knee Deep

    “Knietief” spielt auf der Insel Peleliu in einem einst friedlichen Dorf, das nun zum Kommandozentrum der Japaner wurde. Die Truppen kämpfen sich durch den Dschungel mit dem Ziel, wichtige Daten aus dem Zentrum zu sichern, laufen knietief durch Gewässer und beziehen Position in befestigten japanischen Bunkern, um diese wichtige Stellung gleichzeitig zu erobern. Ideal für alle Kampfszenarien und entworfen für größere Team- und Ziel-basierte Spiele.

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    4. Verrückt (Nazi-Zombie-Map)

    Diese Map ist nur im globalen Patch enthalten!


    Folgende neue Features enthält der Patch 1.4:

    - drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
    - eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
    - verbesserte Spawn-Logik
    - verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
    - Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
    - Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
    - Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
    - Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
    - alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
    - Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
    - Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
    - Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
    - "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert

    Unsere Server sind jetzt ebenfalls umgestellt!

    Unsere Download-Links:

    Download CoD:WW Patch 1.4 Globale Version (581.4 MB)

    Download CoD:WW Patch 1.4 Deutsche Version (267,9 MB)


    Viel Spaß!

    Plattfuss [WALL]

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    Durch die Macht der Wahrheit habe ich als Lebender das Universum erobert.

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