Details zum Patch 1.4 und zum Mappack

  • Josh "JD_2020" Olin hat im offiziellen Call of Duty-Forum Details zum kommenden Patch 1.4 und zum Mappack bekannt gegeben.

    Demnach soll der Patch 1.4 folgende Features beinhalten:

    - drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
    - eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
    - verbesserte Spawn-Logik
    - verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
    - Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
    - Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
    - Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
    - Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
    - alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
    - Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
    - Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
    - Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
    - "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert

    Erfreulich ist, dass das Mappack für den PC-Spieler völlig kostenlos verfügbar sein wird. Wann der Patch 1.4 und das Mappack freigegeben werden, ist weiterhin nicht bekannt.

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    Durch die Macht der Wahrheit habe ich als Lebender das Universum erobert.

FH2-Fightnight

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