Call of Duty: World at War - News zum Patch 1.3

  • JD2020 hat sich auf callofduty.com zum Patch 1.3 gemeldet, hier eine sinngemäße Übersetzung!


    Hi,

    Es war unsere anfängliche Absicht, eine Aktualisierung für alle Plattformen heute präsentieren zu können.

    Die Xbox 360 und die PS3 haben ihre Aktualisierungen, die Wii bekam neue gamemodi, und der PC ist dabei, Patch 1.3 zu erhalten.


    1.3 Featureliste:

    - /record und /demo im MP ermöglichen.
    - Server-Protokolldatei-Verbesserungen, einschließlich: Team-Namen in den Kill-loglines.
    - Runden Gewinn und Verlust.
    - Zeitstempel.
    - Zusätzliche Handlungsprotokollierung (Fahne genommen, Hauptquartier zerstört, Bombe gelegt, usw.).
    - verbesserte Soundinitialisierung für Vista. Verlust des Tons für Audio höher als 16 Bit 48000 Hz gefixt.
    - Screenshots überschreiben nicht mehr einander.
    - verbesserte Teambalance in den jeweiligen Game Modi.

    Leider fand die QA ein wichtiges Problem im Patch 1.3 für den PC, nach 11 Stunden Testlauf. Dem müssen wir nachgehen, ehe wir ihn veröffentlichen. So können wir ihn leider nicht veröffentlichen.
    Es ist wichtig zu wissen, dass der Entwicklungsprozess an diesen Aktualisierungen (PC und Konsolen) parallel verläuft und alle Teams gleichzeitig daran arbeiten.
    So spiegeln die Konsolenupdates heute nicht die Priorisierung einer Plattform wieder. Beide Teams arbeiten unabhängig voneinander.
    Diesmal traf es leider den PC, wo in letzter Minute, völlig unerwartet, ein Problem auftrat. Das PC Team arbeitet fieberhaft daran, den Patch 1.3, ohne Qualitätsverlust, so schnell wie möglich zu realisieren.

    Wir schätzen eure Geduld und euer fortlaufendes Feed-Back zum Patch 1.2. Ich halte euch auf dem Laufenden zum Patch 1.3, sobald wir mehr wissen.
    Grüsse JD

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    Durch die Macht der Wahrheit habe ich als Lebender das Universum erobert.

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