Map Verbrannte Erde

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    • Map Verbrannte Erde

      Ich habe eine unserer Karten "verbrannte Erde" mal geupdatet und da dies Update alles andere als klein ist, möchte ich euch dies nicht vorenthalten:

      Changelog Verbrannte Erde v2a auf 3b


      Changelog


      - Distance Fog an Fog Ring angepaßt / geändert
      - Fluss eingesetzt
      - 4 Brush Sheets die mit den Antiportalen unter dem Terrain verbunden waren, gelöscht.
      Unter dem Terrain braucht man keine Brush´s in Kombination mit Anti Portalen
      - 2 große Anti Portale in Größe angepaßt und neu gesetzt
      - 3 Blocking Volume Südöstlich von Lenin Kolchose gelöscht. Sinn? Unbekannt
      - 650 Bäume Collision abgeschaltet!
      - deutscher mittlerer 1. Spawn ist jetzt genau so weit an Panovo dran wie die Russen
      - 3 lange MinenVolumen hinter den 1. Spawns gelöscht weil unnütz. Wer soll da hinfahren?
      - 2 lange MinenVolumen hinter den 1. Spawns gelöscht und viel viel größer gemacht
      - Alle Spawns durch groflächige MinenVolumen gesichert
      - 2 fliegende ReAmmo Volumen gelöscht
      - Cap Zone Bahnstation gelöscht - war außerhalb der Karte???
      - 4 Riesen Blocking Volume, die die Karte begrenzen neu kreiert und eingesetzt
      - Kartenrand der nicht seh- und befahrbar ist , komplett weggeschnitten.
      - 4 neue Blocking Volumes begrenzen nur großflächig den Kartenrand
      - 165 Bäume gegen , natürlichere Bäume ersetzt
      - 14 Douglas Tannen vor dem Russischen mittleren Spawn Collision abgeschaltet
      - 3 Büsche (ein Buschtyp) in dem Wald vor dem Russischen mittleren Spawn gelöscht/eingespart
      - 8 Büsche (ein Buschtyp) gelöscht/eingespart
      - 9 Büsche (ein Buschtyp) gelöscht/eingespart
      - 8 Büsche (ein Buschtyp) gelöscht/eingespart
      - 1 Busch (ein Buschtyp) gelöscht/eingespart
      - 2 Baumstümpfe (ein Typ) gelöscht/eingespart
      - 8 Bäume (ein Baumtyp) gelöscht/eingespart
      - 2 Bäume (ein Baumtyp) gelöscht/eingespart
      - 8 Bäume (ein Baumtyp) gelöscht/eingespart
      - 1 Baum (ein Baumtyp) gelöscht/eingespart
      - 1 Baum (ein Baumtyp) gelöscht/eingespart
      - 4 Steine (ein Steintyp) gelöscht/eingespart
      - 1 ganzen StaticMesh Wald gelöscht und durch Buschreihe ersetzt
      - 4 Zäune (ein Zauntyp) gelöscht/eingespart
      - alle 627 Heumieten Collision abgeschaltet
      - 1 Feld (dreieckförmig) gelöscht. 1. Collision war komplett ein und 2. war nur einmal vorhanden
      - Sichtweite (DistanceFogEnd) von 63000 auf 85000 erhöht
      - DistanceFogStart von 1024 auf 32
      - AmbientBrightness (Helligkeit) von 64 auf 44
      - 1 SunLight gelöscht damit der Boden nicht so unnatürlich leuchtet
      - Sky Patch in unter dem Sky Dome hat gefehlt
      - komlette SkyBox ohne Collision
      - komplette SkyBox CullDistance auf 0
      - 13 ! NoSnow Volume gelöscht. Kein Schnee???
      - Alle 6 Flak37 auf neue Textur "umgerüstet"
      - 24 StaticMesh aus Mylevel durch einen Typ aus dem Vegetation Paket ersetzt
      - 33 StaticMesh aus Mylevel durch einen Typ aus dem Vegetation Paket ersetzt
      - 12 StaticMesh aus Mylevel durch einen Typ aus dem Vegetation Paket ersetzt
      - 70 Tannenbäume durch Douglas Tanne ersetzt
      - 6 Static Mesh Büsche durch Birke ersetzt
      - 3 Static Mesh Büsche durch Birke ersetzt
      - 3 Panzer IV Wracks mit Emitter und Gräbern gelöscht
      - 4 Gras StaticMesh gelöscht
      - 34 Gras StaticMesh gelöscht
      - 4 Projektoren gelöscht , weil nicht mehr gebraucht
      - Alle ZiS3 Pak´s neu "Aligned" , also auf das Terrain gebrcht weil manche im Boden versenkt waren.
      - Alle ZiS3 Pak´s mit den richtigen Properties versehen, damit sie richtig angezeigt werden
      - Unter Level Properties Title von Ukraine auf verbrannte Erde umbenannt :-)
      - Sumpf Sound gelöscht und durch vorhandenen ersetzt
      - JU52 gelöscht
      - 1 Häusertyp weil nur 2x vorhanden durch anderen ersetzt
      - 15 Texturen durch andere mehrfach vorhandene ersetzt
      - Es gibt jetzt ein Snipergewehr für die Deutschen und eines für die Russen in Panovo
      - In Panovo gibt es jetzt 2x Panzerfäuste
      - 9 Panzerfaustpickups gelöscht, weil sie an Stellen waren die wirklich unsinnig waren
      - 25 Light´s in diversen Häusern gelöscht. Die Sonne scheint durch die Fenster, es ist also hell genug.
      - Karte ist jetzt ganze 3 Megabyte kleiner bei besserer Performance und Optik!!!


      Ich habe noch einiges an Dingen verbessert, editiert und optimiert. Das hier aufzuzählen wäre einfach zu viel des guten.
      Ich habe jetzt seit 18 Uhr daran gesessen. Jetzt ist die Uhr 2:28.... ich glaube ich muß das nicht weiter Kommentieren.
      Ein ganzes Stück harte Arbeit. Die Karte hatte mehr Fehler und Dinge die
      zu beachten waren als ich dachte. Aber jetzt sieht sie wirklich schick
      und sehr real aus. Viele Fehler sind behoben/eliminiert und...ach wißt
      ihr was, schaut sie euch selbst an. Dann sehr ihr den Unterschied.


      Gruß